O videogame estudantil da UNLZ para jogar e respirar melhor


Um coletivo de estudantes do assunto Design Multimídiapertencente à carreira de Publicidade da Faculdade de Ciências Sociais no Universidade Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ), dedica-se atualmente ao desenvolvimento de «CicloVida«.

É um videogame de personagem educacionalconcebido com o propósito de gerar conhecimento em adolescentes sobre mobilidade sustentável e o cuidado ambiental.

O impulso para este projeto provém da preocupação para ele nível de poluição que geram a mídia transporte convencional, bem como a necessidade de incutir hábitos sustentáveis desde tenra idade.

Dentro da dinâmica de «CicloVida«, os participantes devem passar por vários cenários urbanotendo que evitar obstáculos poluentes como montanhas de lixoderramamentos óleo e emissões de gases tóxicos. À medida que progridem, eles desbloqueiam opções para transporte mais ecológicovariando de bicicletas até skates elétricos. O objetivo pedagógico é que aprendam como pequenas decisões diárias têm a capacidade de transformar o ambiente e otimizar a qualidade do ar.

Embora ele videogame ainda está em sua fase de desenvolvimentoa aspiração da equipe é que «CicloVida» conseguir superar as fronteiras acadêmicas. Procuram consolidá-lo como uma ferramenta genuína impacto social, capaz de integrar entretenimento, educação e consciência ambiental de uma forma que seja atrativa para público adolescente e jovem.

O projeto está disponível para anotações, entrevistas e fornecimento de material visual. Os interessados ​​podem estabelecer comunicação através de:

Contato: Nahuel Sosa E-mail: [email protected]



Com informações da AFP e Econews.

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